Axé principalement sur de la modélisation d'objets/scènes et d'environnements dans un style réaliste et hautement détaillé.
Je travaille principalement sur Blender pour toute la partie modélisation/rigging/rendu ainsi que sur Substance painter et photoshop pour les textures PBR.
Mon objectif principal et de fournir un travail de la meilleure qualité possible et correspondant au mieux à votre vision et vos besoins.
Au plaisir d'une collaboration prochaine avec vous.
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